模拟十三:STEMA Scratch 程序设计组模拟练习试卷(中级)

STEMA Scratch 程序设计组的考试包括 4-6 道编程题目。


编程第一题
【背景信息】
小猫和它的三个好朋友相约今天去郊外游玩,约定学校集合。
【编程实现】
按下空格键,角色按照身高从小到大顺序进行排列,之后按照这个顺序依次
开始报数从 1-4 每个数字各读 1 秒,之后按照顺序依次上车。
【具体要求】

1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2) 按下空格键,角色按照身高从小到大顺序进行排队;

3) 角色按照从小到大顺序依次开始报数(从 1-4)每个数字各读 1 秒;

4) 完成报数后,每一个角色按照报数依次移动到车门处消失,之后程序结束。


编程第二题
【背景信息】

小猫和它的小伙伴在郊外饱餐后,小猫提出:“不如我们玩捉迷藏吧!

你们快藏好,我来找你们!”

【编程实现】

按下鼠标,拖拽角色(螃蟹、企鹅、小猴)移动到任意位置后,松开鼠标角色消失。

当三个小伙伴都藏起来以后,小猫说:“我要来找你们了!”。

【具体要求】

1) 点击绿旗,小伙伴们出现在舞台下边界处;

2) 按下鼠标,拖拽角色(螃蟹、企鹅、小猴)移动到舞台的任意位置后,松开鼠标角色消失;

3) 螃蟹、企鹅、小猴全部藏好后,小猫说:“我要来找你们了!”;

4) 点击绿旗,程序可以重新执行。


编程第三题
【背景信息】
小企鹅玩跳格子游戏。
【编程实现】
通过方向键,控制小企鹅在格子中上、下、左、右移动,每次都能移动到下
一个格子中。
【具体要求】

1) 点击绿旗,小企鹅出现在舞台中心的格子里;

2) 按动上、下键小企鹅向上下移动;
3) 按动左、右键小企鹅向左右移动;
4) 小企鹅移动到边界后,再向边界移动,它会出现在舞台中心的格子里。

编程第四题
【背景信息】
“棒子、老虎、鸡”是和“石头、剪子、布”类似的游戏,棒子打老虎,老
虎吃鸡,鸡啄棒子。
【编程实现】
小猫和小狗玩“棒子、老虎、鸡”的游戏。
【具体要求】

1)点击绿旗,按下空格键,小猫和小狗同时说出:“棒子、老虎、鸡”后 ,

其上方棒子开始随机切换“棒子、老虎、鸡”这三个造型中的一个;

2)当平局时,螃蟹说:“平局”1 秒;

3)当小猫赢时,螃蟹说:“小猫赢”1 秒;

4)当小狗赢时,螃蟹说:“小狗赢”1 秒。



编程第五题
【背景信息】
小猫今天在课堂上给同学出了五道加法或乘法算式。
【编程实现】
从 0-9 之间随机挑选数字组成五道算式。
【具体要求】
1) 创建一个列表,命名为“列表 1”,依次添加 0~9 共 10 个元素。再创建
一个列表,命名为“列表 2”,里面放“+”、“*”共 2 个元素;
2) 运行程序则随机从列表 1 里抽取 2 个数字后列表 1 减少两个数字,再从

列表 2 里随机抽取 1 个符号列表 2 减少 1 个符号,组成完整的计算式并输出;

3) 学生通过输入框,输入计算答案后点击对号,小猫会对题目的正确性进行判断,

如果正确,它会说:“正确”,如果错误,它会说:“错误”,答对题目个数显示在舞台上,

例如此时列表 1 中有 6 个数,列表 2 中一个符号,

当小猫回答完毕后符号列表再次出现两个符号,分别是“+”、“*”;

4) 一共可以出五道题,回答完五道题目后,屏幕上显示答对题目数,例如
答对两道题,小猫说出:“你一共答对 2 道题!”,然后列表 1 清空,列表
2 清空,1 秒后结束程序。


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